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全球快资讯丨《蜘蛛侠:纵横宇宙》——赶紧去看!

2023-06-04 06:07:52 来源:哔哩哔哩 分享到 :

为补第一部平行宇宙的票去看的,没抱太大期望,所以但却——很惊喜。


【资料图】

(本文只是观后笔记一篇,不讲剧情,不确定有没有剧透)

首先,任何好的故事都要有一个立得住脚的矛盾。

但先别苦大仇深地想,放松一下走走思——好吧在第一部里平行宇宙是一个引发故事的设定,那么这一部无论如何也逃不开对它的讨论了吧,那么需要回答一个问题:平行宇宙 大多数的相类点是什么?

这还用说,对于蜘蛛侠来说,肯定是亲人死去后完成蜘蛛侠精神的升华。

这么多宇宙,那么多性格,形态甚至画风不同的蜘蛛侠都要这样吗?真的都要死一个亲人吗?因为真的很多啊!?

那么这样一说,这看起来岂不是成了蜘蛛侠身上的一种诅咒吗?

哎!这一部的剧情核心矛盾就是基于这一点——既然这是一种几乎是诅咒的东西,那不打破就意味着甚至提前得知也要接受不可接受的个人后果,但一旦打破就会引发系统的紊乱,引发更大规模的灾难。怎么站队怎么选?这就是引发核心剧情的点。

虽然形而上一下:我们人类能想到的矛盾点永远是人这个词的单数与复数之间的矛盾。但公平得说,这个核心矛盾先脱离了反派,在超级英雄电影里算不俗套了。

那么可以说说这部的主要轮廓了:诅咒是否要接受?如果一窝的蜘蛛侠堆在一起会怎么样?如果我们继续保持第一部的漫画式美学,再加大力度一下但不要喧宾夺主会怎么样?如果我们用不同的美术处理方式来表现不同的心境和人物性格会怎么样?如果我们把蜘蛛侠梗文化中的相关元素精致优雅地复现会怎么样?如果我们尽管花了好多钱做了画面和动作但我们让剧情更突出会怎么样?如果我们让一切都完美但戛然而止会怎么样?

哎,就这样,赶紧去看!

一些零星的记忆点:

格温的画面总是浑浊的,颜色会随情景变化,但总归一直浑浊。

几个梗真的很好玩。

加大力度的漫画式美学。

这一点就是第一部令人惊艳的地方,真的不是一个简单的动画电影,而是一部动起来的漫画。独白气泡、具象拟声词、柯比爆裂等等一切就不细说了,具体可以由下方链接里了解。

举个例子,很多人应该注意到人物脸上仿漫画风的轮廓或者结构线

这些表现结构和情绪的线是真实存在于3d模型中的

如果说《疯狂动物城》是在迪士尼在炫耀其多年来攒下的动画资产,那么《蜘蛛侠平行宇宙》就是真正的技术探索和创新的展示。而这一部又加大力度!

举一个点:格温离开乐团的那个人物特定,将画面分上下两部分(类似于下图),上部分用于上身特定(以观察她的情绪),下部分描画她走出剧场(长长的场景中,个人离开群体的孤独感),真的很带感。

画面和打斗当然很好,但剧情还要更好。连贯不拖沓,直接一个提示矛盾向就走向主题高潮,然后戛然而止?!(我靠就这么电影院的灯就给我亮了?还无情的告诉我没有彩蛋?

但不开玩笑,赶紧去看!

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